FANDOM


Nawigacja po Wiki

Na tej stronie będą pojawiać się informacje na temat settingu urban fantasy opartego o Fate 4th, osadzonego w Manchesterze, w roku 2017.

W poszczególnych kategoriach będą znajdowały się informacje na temat miasta, organizacji, NPC, a akże podsumowanie z poszczególnych sesji.

W kategorii Mechanika settingu znajdą się wszystkie informacje dotyczące mechanicznego aspektu RPG, czyli jak tworzymy postacie, lista umiejętności, itp.

Kategorie:

Ściąga dla leniwych na temat sesji

Setting: Mamy rok 2017. 17 lat temu w Manchesterze nieznany osobnik (nie wiadomo czy to był człowiek, czy "coś innego") z okazji millenium próbował otworzyć wrota do innego wymiaru (oecnie nazywany "Drugą Stroną"). Tylko dzięki wysiłkowi Magów, którzy się ujawnili, udało się wokół miasta wznieść barierę. Bariera powstrzymuje kompletne połączenie Ziemii z Drugą Stroną.

Od tej pory Manchester (obecnie zwany po prostu Miastem, ew. "Miastem pomiędzy Światami") stał się miejscem pośrednim pomiędzy Ziemią, a Drugą Stroną. Wynik połączenia dwóch odmiennych wymiarów, a jednak nie należący do żadnego. Wybuchowa mieszanka ras, kultur, architektury, magii i nauki.

Bariera pozwala każdemu dostać się do Miasta, uniemożliwia jednak istotom posiadającym duszę, bądź obiektom kontrolowanym przez istoty z duszą jego opuszczenie. Miasto stało się schronieniem dla wszystkich, którzy przed kimś, bądź przed czymś uciekali: mafią, prawem, zobowiązaniami, lękami i wieloma innymi powodami, ktroych nie jestem sobie w stanie wyobrazić.

Wynikiem jest wysoka przestępczość, duża korupcja i bezwględne metody stosowane wobec poważnych przestępców (funkcjonariusze na niskich szczeblach są zazwyczaj na tyle skorumpowani, że na lekkie przestępstwa, po otrzymaniu łapówki, przymykają oko).

Tworzenie postaci: Mechanika będzie oparta na Fate 4th Edition.

Klimat komiksowy/mangowy, ale w kierunku Suicide Squad, Punisher, Sędzia Dread, PsychoPass, Black Lagoon.

Możecie grać dobrymi/złymi/neutralnymi, dla mnie to obojętne.

Wszelkie supernaturale, czarownicy kultów, obiekty wojskowych eksperymentów mile widziane. Psionicy, Prorocy, nekromanci, Magowie przez duże M również. Odpadają natomiast wszelkie podejścia a'la D&D: magowie strzelający kulą ognia na zawołanie, druidzi i paladyni odpadają. Klimat ma być ciężki (czasem zabawny, ale generalnie ciężki), a nie cukierkowy. Dopuszczam wampiry/wilkołaki/etc. ale na zasadzie pojedynczych osobników. Jak ktoś sobie stworzy Wampira, będzie jedynym osobnikiem w obu światach prawdopodobnie. Sprawa musi być jednak porządnie przegadana wcześniej.

Zanim pomogę wam stworzyć postacie (nie sądzę, zebyście znali dobrze system Fate'a), wystarczy dla mnie, że przyślecie odpowiedzi na poniższe pytania (w kilku zdaniach, bardziej konkrety niż lanie wody):

  • Imię, nazwisko, ksywa postaci,
  • Czy posiadacie jakieś zdolności nadnaturalne? Jeśli tak to jakie? Jak je otrzymaliście? Na co wam pozwalają? Jakie mają ograniczenia? Jakie jest ich źródło? Jeśli nie macie zdolności nadnaturalnych, to jak sobie radzicie w Mieście, gdzie każdy może je mieć?
  • Czym się obecnie zajmujecie? Wykorzystujecie swoje zdolności nadnaturalne? A może je ukrywacie? Dlaczego?
  • Co was wiąże z Miastem? Jak się tutaj znaleźliście? Uciekaliście przed wyrokiem prawa? A może urodziliście się tutaj i nigdy nie opuściliście Miasta?
  • Jakie macie kłopoty? Wyrok prawa, przez który jesteście ścigani? Może zadarliście z nieodpowiednią osobą? Zobowiązania wobec rodziny? A może niewyparzony język wprowadza was w kłopoty? Albo czujecie pociąg do hazardu bądź alkoholu?

Termin: Sesja ruszy po Waszej sesji zimowej, największym problemem będzie miejsce do grania, bo ja nie posiadam takowego niestety

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.